一、简单就是美——流媒体下载工具CoCsoft Stream Down(论文文献综述)
张莹州[1](2013)在《基于Android的多功能视频播放系统的研究与实现》文中研究表明随着多媒体技术的发展和无线通信带宽的增加,以及近年来智能机广泛普及,人们在移动设备上享受视频服务的需求日益强烈。这不仅仅体现在对编码格式多样的本地视频文件观看上,同时还体现在实时手机视频直播或移动视频监控上。为了使人们能在各种终端设备上,各种信道容量条件下都能观看高质量视频,联合视频组研制出了可扩展视频编码技术,在较大的码率变化范围内以较低的时间复杂度提供了按时间、空间和质量三个维度的分级视频服务,使得在异构环境下进行高品质的视频传输成为可能。本文结合可扩展编码的特性,设计实现了一款基于Android平台的多功能播放系统,重点阐述了该系统的设计思路和实现方法。本系统采用了分层的软件设计方法,很好的屏蔽播放数据源的差异性,从而实现了对网络实时视频数据和本地视频数据的无缝支持。由于视频的解码处理对终端处理能力要求很高,而目前低端智能机的处理能力有限,系统抽取了Android平台的视频显示动态库,使得系统能够通过本地代码的方式,进行视频解码后的显示,发挥出了终端设备的硬件性能,提高了视频播放效率。相比Android系统原生配备的播放功能,系统性能有了明显提升。通过移植开源的视频解码库FFmpeg,系统实现了对多种视频编码格式和文件封装类型的支持,同时针对实时视频流,系统采用实时传输协议进行数据的发送和接收,具有较低的网络延迟,能够满足视频直播的基本要求。结合可扩展编码技术并配合视频服务器,还可用于移动视频监控或具备“我在现场”等视频即时分享功能,为异构环境下的视频服务提供了有效的解决方案。
毛仕海[2](2012)在《基于windows加密图像安全传输的研究与实现》文中指出随着网络的飞速发展,图像数据是互联网多媒体数据的重要传输媒介之一,在我们日常生活中扮演着越来越重要的角色,但由于信息量在增加,而带宽资源却有限,因此要实现数据的高速传输,所以对图像数据的压缩非常必要。而且由于网络黑客的猖獗,对数据的加密成为了一种非常必要的手段,因此研究与实现一套加密图像的安全传输系统有着具大的市场价值。本文正是针对上述问题,以加密图像安全传输的研究与实现为研究对象,在分析和研究国内外应用图像压缩和数据加密的算法基础上,并深入研究相关DCT变换、Huffman变换、S盒的生成、行变换、列变换以及混合列变换。研究并实现了加密图像的安全传输系统。该系统的主要内容为:1.研究了图像压缩技术,对原始BMP数据图像进行压缩和解压。由于图像数据中存在大量我们肉眼无法看到的信息冗余,通过DCT变换将其去除,从而使图像数据变得更加小巧,从而节省存储资源和网络传输中的带宽资源。压缩后的数据经还原,与原图像相比,肉眼是基本感觉不到差别的存在。2.研究了数据加密技术,对压缩后的图像数据进行AES加密与解密,加密阶段对数据进行了9轮的S盒查询、行变换、列变换和1轮S盒查询、行变换和与扩展密钥异或操作,通过层层替换、层层循环操作,从而使非授权者没有办法从得到的数据中获取真实的信息,保证数据的安全性。AES数据的解密是其加密的反过程,用户只有在输入加密时的密码,数据才能正确显示,否则显示乱码。3.研究了数据传输。客户端和服务端的套接字的建立,通信通道的建立,数据的发和收和关闭套接字。在实验室的环境下,结系统进行了系统测试。测试结果表明,加密图像的安全传输系统能对图像数据进行高效安全的快速传输。
汪学舜[3](2011)在《光纤接入网带宽分配和拥塞控制算法研究》文中研究指明光纤接入是下一代网络中的主要组成,能提供高速大容量传输,而流媒体是将来IP网络的主要应用,由于流媒体数据的传输有着特别的需求,需要对现有基于IP流的网络,实施适当的QoS保证。流媒体在网络中传输时,通过网络接入层交换设备进入网络,然后在网络中传输,因此需要在接入层交换设备和传输网络中,根据其传输特点,分别实施有效的QoS控制。光纤接入网中针对流媒体的QoS保证一直是业界的热点问题,本文围绕光纤接入网络中拥塞控制和波长带宽分配的关键技术取得了如下成果:(1)提出了一种基于E-Model传输级别的动态门限控制算法(EDTA),实现光纤接入交换设备实施有效地缓存管理策略和拥塞控制策略,将交换设备的缓存管理分为全局门限控制和队列门限控制两部分。全局门限控制通过判断不同的传输场景,进行门限控制,保证不同传输场景下的传输性能。队列门限控制则基于E-Model传输级别参数,进行门限的划分和调整,保证流媒体的传输质量。另外,该算法在流媒体数据流传输过程中检测和跟踪其时延,在转发分组数据前,根据容忍时延阀值,丢弃超时数据包,减少不必要的带宽浪费,并且对所到达的数据流按照累积时延进行优先级分类。理论分析和实验结果表明,该算法能有效改善流媒体的传输性能,对交换设备的缓存资源进行有效控制,并提高网络流媒体传输质量。本文基于E-Model传输级别的动态门限控制算法已在交换容量为384Gbps/768Gbps的机架式汇聚交换机平台(支持IPv4/IPv6双栈)上实现并得到验证,并在2011年1月第1期的《计算机研究与发展》、在2010年7月第7期的《计算机科学》和国际会议SPIE 2009发表相关论文。(2)提出了基于门限的动态带宽分配算法,实现以太无源光网络(EPON)中共享上行带宽的公平和有效分配,该算法根据一个轮循周期中接收光网络单元(ONU)数据的速率,判断当前状态处于高负载状态还是低负载状态,进而自适应地调整光线路终端(OLT)接收ONU发送数据的门限值。高负载时,该算法能延长轮循周期并减少空闲信道周期,从而提高网络吞吐量;低负载时,该算法能减短轮循周期而加快数据的转发。对ONU授权带宽时,根据ONU的带宽请求和门限值进行分配。另外文中实现了三种基于反馈控制理论的白适应调整门限方法并分析其优缺点。在10G EPON系统中实验表明相比其他算法,该算法能减少平均包时延,提高网络吞吐量。在光纤通信技术和网络国家重点实验室(武汉邮电科学研究院)开放基金资助项目“下一代光接入关键技术和系统研究”项目中的10G EPON的OLT系统上验证了基于门限的EPON动态带宽分配。该算法即将发表在《软件学报》上,另在2011年1月第1期的《重庆大学学报》(英文版)发表相关论文。(3)提出了基于欧氏距离的高效用ONU带宽分配算法,实现波分多路无源光网络技术(WDM PON)中ONU授权调度,该算法采用调度理论的方法来解决授权调度问题。将授权调度和波长分配进行结合,并将其形式化为矩形Packing问题,采用拟人的策略,为WDM EPON中ONU授权调度问题的快速求解提供了一种高效的启发式算法。进一步模拟实验表明,提出的算法可以减少平均包时延,提高网络带宽利用率,表明算法对授权调度的有效性。该算法即将发表在《通信学报》上。(4)提出了一种新的光纤接入网络中组播聚合的双邻域查找算法,该算法用于解决光纤接入网中聚合组播问题。使得生成的聚合树数量满足波长约束的前提下,带宽浪费比率尽可能的小。定义了一种新的优先聚合规则以生成初始解;定义了两种新的邻域结构,使邻域查找具有更高效率;提出了跳跃策略以跳出局部最优解并且将查找引向有希望的方向。模拟实验表明,该算法可有效进行组播组的聚合,有效地减少网络中的组播树数量,而且对不同的应用场景都能获得较好的性能。已在国际会议WiCOM 2009、CiSE 2009等上发表相关论文。本文申请了《适用于多媒体数据传输门限缓存管理方法》和《一种新型以太无源光网络动态带宽分配方法》两项发明专利,共发表论文16篇,其中以第一作者发表论文13篇。EDTA算法在吉林、茂名等多个工程应用中,有效的解决了由于各种攻击造成的网络流媒体传输不稳定问题,基于门限的动态带宽分配算法在10G EPONOLT产品An5516-01B中高效地实现了动态带宽分配。另外,与其相关的科研项目通过了专家组的验收,获得好评。
netfan[4](2004)在《简单就是美——流媒体下载工具CoCsoft Stream Down》文中研究表明随着宽带网络普及,在线观看电影变得很平常了。从一般的电信营运商所提供的VOD(视频点播), 到在线电视都与我们亲密接触着。在线观看丰富多彩的影视节目或是听音乐如果遇上了网络使用高峰,不但网速会比较慢,而且稳定性也会大打折扣,这样播放出来的电影或音乐就会变得断断续续。
二、简单就是美——流媒体下载工具CoCsoft Stream Down(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、简单就是美——流媒体下载工具CoCsoft Stream Down(论文提纲范文)
(1)基于Android的多功能视频播放系统的研究与实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 课题背景 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 本地视频播放器研究现状 |
1.2.2 移动流媒体监控技术 |
1.2.3 可扩展视频编码技术 |
1.3 本文研究内容 |
1.4 论文组织架构 |
2 Android开发介绍及其图形系统分析 |
2.1 Android简介 |
2.2 Android应用程序开发简介 |
2.3 Android图形系统分析 |
2.3.1 图形系统整体架构 |
2.3.2 Surface Flinger工作原理 |
3 实时传输协议族及其可扩展编码载荷分析 |
3.1 RTP协议分析 |
3.1.1 RTP协议特点 |
3.1.2 RTP数据包格式 |
3.1.3 H.264视频的RTP载荷分析 |
3.1.4 RTP协议所处层次 |
3.2 RTCP协议分析 |
3.2.1 RTCP协议的控制功能 |
3.2.2 RTCP数据包格式 |
4 多功能播放系统需求分析与设计 |
4.1 播放系统需求分析 |
4.1.1 功能性需求 |
4.1.2 非功能性需求 |
4.2 播放系统设计 |
4.2.1 数据预处理层 |
4.2.2 视频解码层 |
4.2.3 用户界面层 |
5 多功能播放系统实现 |
5.1 系统必需库移植 |
5.1.1 交叉编译环境配置 |
5.1.2 Android构建语法介绍 |
5.1.3 视频解码库的移植 |
5.1.4 传输协议库的移植 |
5.2 数据预处理层实现 |
5.3 视频解码层实现 |
5.4 播放展示层的实现 |
6 性能分析 |
6.1 测试环境 |
6.2 本地模块测试 |
6.3 移动监控模块测试 |
6.4 SVC直播模块测试 |
结论 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 |
致谢 |
(2)基于windows加密图像安全传输的研究与实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 引言 |
1.1 课题背景 |
1.2 国内国外研究现状 |
1.3 论文的主要工作及特色 |
1.3.1 论文的主要工作 |
1.3.2 论文特色 |
1.4 论文的组织结构 |
第二章 系统基本理论 |
2.1 图像的基本概念 |
2.1.1 色度原理 |
2.1.2 三基色原理 |
2.1.3 肉眼的视觉特性 |
2.1.4 图像质量好坏的评估 |
2.1.5 图像系统 |
2.2 图像的颜色模型 |
2.2.1 RGB 模型 |
2.2.2 YUV 模型 |
2.2.3 YCrCb 模型 |
2.2.4 YUV 模型的编码格式 |
2.3 图像压缩技术 |
2.3.1 图像数据压缩方法 |
2.3.2 图像采样 |
2.3.3 RGB 与 YUV 转换过程 |
2.3.4 图像压缩基本流程 |
2.4 离散余弦变换 |
2.4.1 离散余弦正变换公式 |
2.4.2 离散余弦反变换公式 |
2.5 Z 型变换 |
2.6 哈夫曼变换 |
2.6.1 静态哈夫曼原理简介 |
2.6.2 构建静态哈夫曼树 |
2.6.3 哈夫曼编码 |
2.6.4 哈夫曼树译码 |
2.7 AES 加密解密 |
2.7.1 AES 设计及现状 |
2.7.2 AES 算法理论基础 |
2.7.3 AES 整体结构 |
2.7.4 S 盒的构成 |
2.7.5 加密算法描述 |
2.7.6 AES 解密算法 |
2.7.7 安全性分析 |
2.7.8 密钥的管理 |
2.8 套接字编程 |
2.8.1 TCP/IP 结构和特点 |
2.8.2 客户机/服务器(Client/Server)模式 |
2.8.3 基本套接字 |
2.8.4 小结 |
第三章 需求分析及主要功能模块 |
3.1 功能需求 |
3.2 运行环境 |
3.3 功能模块 |
3.3.1 图像数据压缩解压模块 |
3.3.2 数据加密解密模块 |
3.3.3 数据传输模块 |
3.4 小结 |
第四章 详细设计 |
4.1 BMP 图像的压缩与解压 |
4.1.1 BMP 图像数据的读取 |
4.1.2 BMP 文件转换为 YUV |
4.1.3 YUV 转换 DCT |
4.1.4 对 DCT 进行 Huffman 编码 |
4.1.5 小结 |
4.2 AES 加密与解密 |
4.2.1 初始化 S 盒和种子密钥 |
4.2.2 密码的获取 |
4.2.3 明文的读取与密文的保存 |
4.2.4 加密的实现 |
4.3 AES 解密 |
4.3.1 初始化 S 盒和原始的获取 |
4.3.2 密钥的获取与密文的存储 |
4.3.3 解密的实现 |
4.3.4 小结 |
4.4 对文件进行传输与接收 |
4.4.1 服务器端程序 |
4.4.2 客户端程序 |
4.4.3 软件界面的制作 |
4.4.4 小结 |
第五章 系统测试 |
5.1 程序主界面 |
5.2 图像压缩模块 |
5.3 数据加密模块 |
5.3.1 上传文件 |
5.3.2 下载文件 |
5.4 传输质量的评定 |
5.4.1 主观评断 |
5.4.2 客观评断 |
5.5 DOS 界面下运行 |
5.6 小结 |
第六章 总结与展望 |
6.1 总结 |
6.2 展望 |
6.3 结束语 |
致谢 |
参考文献 |
(3)光纤接入网带宽分配和拥塞控制算法研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 论文研究背景 |
1.2 流媒体业务传输面临的问题 |
1.3 论文的研究内容 |
1.4 论文组织结构 |
2 流媒体传输拥塞控制 |
2.1 原因及研究现状 |
2.2 基本思想 |
2.3 EDTA机制 |
2.4 EDTA算法描述 |
2.5 EDTA传输分析 |
2.6 实验与分析 |
2.7 本章小结 |
3 EPON系统中动态带宽分配 |
3.1 EPON系统带宽分配 |
3.2 相关研究 |
3.3 ADBEA算法机制 |
3.4 ADBEA算法描述 |
3.5 门限调整分析 |
3.6 实验与分析 |
3.7 本章小结 |
4 WDM EPON系统中动态带宽分配 |
4.1 WDM EPON带宽分配 |
4.2 相关研究 |
4.3 带宽分配策略 |
4.4 多波长高效用带宽分配算法 |
4.5 算法分析 |
4.6 实验与分析 |
4.7 本章小结 |
5 流媒体传输的波长和带宽分配 |
5.1 波长和带宽分配介绍 |
5.2 相关研究 |
5.3 波长和带宽分配模型 |
5.4 双邻域查找算法 |
5.5 实验与分析 |
5.6 本章小结 |
6 总结和展望 |
6.1 论文的主要贡献 |
6.2 未来工作展望 |
致谢 |
参考文献 |
附录1 攻读学位期间发表论文列表 |
附录2 攻读学位期间申请专利和获奖 |
附录3 攻读学位期间完成和在研的主要科研项目 |
附录4 攻读学位期间参与研制产品的情况 |
附录5 创新成果实际工程应用 |
附录6 缩写词表 |
四、简单就是美——流媒体下载工具CoCsoft Stream Down(论文参考文献)
- [1]基于Android的多功能视频播放系统的研究与实现[D]. 张莹州. 大连理工大学, 2013(08)
- [2]基于windows加密图像安全传输的研究与实现[D]. 毛仕海. 电子科技大学, 2012(01)
- [3]光纤接入网带宽分配和拥塞控制算法研究[D]. 汪学舜. 华中科技大学, 2011(10)
- [4]简单就是美——流媒体下载工具CoCsoft Stream Down[J]. netfan. 电脑迷, 2004(01)